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Entwicklung von Planspielen für die Lehre

Anforderungen – Methodik – Lerneffekte /
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Thiemann, Jörg. (Verfasser)
Medienkennzeichen: Handbuch
Jahr: 2023.
Verlag: Wiesbaden :, Springer Fachmedien Wiesbaden :
Mediengruppe: E-Book
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Inhalt

Die Anforderungen an Aus- und Weiterbildungen ändern sich stetig und werden immer komplexer. Sie sind mittlerweile so vielfältig, dass ihnen kaum eine einzelne Lehrmethode gerecht werden kann, um Kompetenzen zu vermitteln. Neben Blended Learning oder Gamification werden auch Planspiele als Lehrmethode eingesetzt. Dieses Buch gibt zahlreiche Anreize und beschreibt anhand eines methodischen Vorgehens, wie mit einem wissenschaftlichen und transparenten Prozess, Planspiele für die Lehre entwickelt werden können. Der Inhalt Das Konzept Planspiel Lerngegenstandsentwicklung Planspiel-Evaluierung Der Autor Jörg Thiemann ist Lehrbeauftragter im Fachbereich Ingenieur- und Wirtschaftswissenschaften an der Fachhochschule Südwestfalen.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Thiemann, Jörg. (Verfasser)
Medienkennzeichen: Handbuch
Jahr: 2023.
Verlag: Wiesbaden :, Springer Fachmedien Wiesbaden :
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Suche nach dieser Systematik
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis KJ, BUS042000
ISBN: 9783658402631
Beschreibung: 1st ed. 2023., X, 50 S. 25 Abb., online resource.
Reihe: essentials,
Schlagwörter: Business and Management., Business., Executives / Training of., Experimental economics., Experimental Economics., Knowledge management., Knowledge Management., Management Education., Management science.
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person SpringerLink (Online service) (Mitwirkender)
Mediengruppe: E-Book